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宅在随身世界

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第十九章 子弹时间
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  宅分为很多种。

  有的是小说宅,还有的是游戏宅,以及沉溺二次元的动漫宅。

  当然也有将这三者化为一身的acg综合宅,像这类兴趣爱好比较宽泛的宅,只要一根网线一台电脑,他们真的可以宅在家里一辈子不出门。

  至于徐明,他认为自己主要是个动漫宅,在小说和游戏上耗费的时间不多。

  小说看的少是因为这几年网文套路化严重,有创意有内涵的书越来越少,虽然内容越来越爽,但看完之后,脑中没有丝毫印象、空白一片,也没兴趣再看一遍,得到的只是空虚。

  游戏徐明玩的也不多,一个是玩游戏比较花时间,另一个玩游戏也很花钱。

  如果不充钱的话,绝大多数的游戏,非充值玩家得到的体验非常糟糕。

  其实不花钱也有比较公平的游戏,比如说龙腾公司的王者联盟,只是起装饰效果的皮肤需要花钱,被戏称为一款“卖艺术插画的游戏”,核心游戏内容无需氪金。

  但徐明对这款游戏,不感兴趣

  甚至一把都没玩过,就算周围讨论的十分热烈,他也没兴趣入坑,反倒不太理解这种游戏怎么那么火

  毕竟,他是一个无比坚定的射击游戏fs党。

  没有任何游戏玩法,会比一枪爆头还爽

  徐明就是喜欢那种在颗子弹之内,就决出胜负的感觉。

  而且射击游戏不需要冲级,不需要点技能点、分配属性点,拿起武器就能玩,操作简易度和上手度都比其他类型游戏好的多。

  那么他平时玩的都是些什么游戏

  主要是两款

  一款是号称“三亿小学生枪战梦想”的f,另一款就是近两年非常火的绝地吃鸡,且前者玩的稍微多一些。

  呵呵

  估计有人已经开始嘲讽和鄙视徐明了,还以为他玩的是什么高级游戏,没想到是小学生们的梦想f,简直是说出去不怕丢人,这游戏偏好奇葩的可以。

  其实徐明何尝不想玩一些高级的射击游戏,他以前就花了几十块钱,买了个行星边际2的激活码,兴冲冲的想要进去玩一玩,结果十几帧的游戏帧率,对硬件配置的高要求,根本不是那台5000多的笔记本电脑能带的动的他一个穷逼吊丝根本玩不起高级射击游戏。

  绝地吃鸡也是如此,这款游戏刚出的时候,要配置上万的台式机才能流畅运行,后面经过两年多的不断优化,明显降低了配置要求,徐明才敢下载到电脑中。

  “这次还是玩绝地吃,虽然最低画质下,只能跑三四十帧的游戏帧率,那也比f好的多,那游戏已经改版的让人认不出来了,什么模式都有,简直一锅大杂烩,没办法去玩这种面目全非的游戏了。”

  徐明也考虑过换台高配置的电脑,但说实话他平时游戏玩的不多,没有特别强烈的换机需求,故而还没有采取行动。

  脑中各种思维活动间。

  登陆了游戏绝地吃鸡。

  马上徐明的眉头皱了起来,网络加载过程怎么漫长

  平时只要一分多钟就能进入游戏,这次用了两分多钟。

  “是不是有段时间没玩的缘故”

  好在还是成功进入了游戏主界面。

  一个只穿了条短裤和背心的贫穷男性角色,出现在屏幕正中,轻轻晃动身体。

  战队、排行、仓库、商城这几个栏目,依次用鼠标点了下,但响应过程明显卡顿,过了两三秒才进入到相应的版块中。

  “看来我这电脑是真不行了,游戏还没开始就卡成这样。”

  回到主界面。

  选择网络延迟最小但g值也有150多的“亚洲区”,点击“开始游戏”。

  然而游戏刚一开始,只是停留在广场等候区,徐明就看到了一些目瞪口呆的景象。

  延迟。

  令人吃惊的网络延迟。

  除了他自己操控的角色外,其他的等待角色,都像是在跳机械舞一样,动作十分僵硬古怪,像是正在洗动的扑克牌,动作不太连贯。

  个别玩家,甚至变成了t,一张张的快速翻动。

  “这卡的太夸张了吧,电脑的显卡不会是坏了吧”

  三分多钟后。

  运输机朝下方的海岛飞去,但运输机飞的很慢,过了很久才到徐明大致想去的地点。

  从飞机上跳了,飘了一分多钟才落到地面。

  “完蛋了,落地的太慢了,别的玩家已经发育一波了,要不了多久就要成盒。”

  正这么想,徐明忽然注意到旁边的树林里,也有个玩家慢悠悠的飘落下来,像是游泳下潜一般缓慢。

  原来别人也慢。

  在木屋里找到一把手枪、两个手枪弹夹以及一枚烟雾弹,徐明朝那片树林小跑了过去。

  却没想到落地的那名玩家并没有走远,反而继续以龟爬般的速度前进。

  “砰砰砰”

  徐明拔枪对着他的后背就射。

  一片蓝色粉末溢出,对手都来不及闪躲,便被当场击杀。

  “挺简单的嘛。”

  继续寻找物资弹药,继续攻击其他玩家。

  没过多久徐明就一身高级装备,击杀数达到了10。

  直到搜索一间民房的时候,徐明操作的角色,遇到了最惊险状况。

  房间内有人

  一进门,徐明就与那名玩家迎面相对。

  没什么好说的,双方同时按下了扳机,子弹朝彼此射去。

  这时徐明才清晰目睹了惊人的一幕

  他这边射出的子弹,以正常速度击中了对方。

  而对方射来的子弹,却是慢吞吞的朝他而来,甚至清楚的看到的弹道的轨迹。

  对面玩家的身体动作,也仿佛慢放了好几倍,有点像是在水里开枪一般。

  突然,徐明发现了问题关键之所在。

  时间流速比

  随身世界的时间流速,是蓝星那边的三倍,故而服务器数据传到徐明的电脑上,必须经过3倍时间延缓稀释,才能保持与服务器时间一致。

  而他本地的操作,产生的数据流,却是以三倍的速度,上传到服务器中。

  假如他手中的步枪每秒射出6发子弹,连续射击三秒18发子弹,却在现实世界一秒之内,上传到了服务器中,形成射速翻三倍的效果。

  而对手同样在一秒之内,射出的6发子弹,经过三倍时间流速的稀释后,实际徐明看到的是每秒2发,如同手枪般的射速。

  这一来一回,形成了9倍的射速差距

  连同游戏帧数也是如此,虽然徐明的电脑显示只有三四十帧,但三倍的渲染时间,让他相当于拥有了一百多帧的流畅画面,而其他玩家高配电脑上百帧的超清画面,在他这里却被稀释到三十多帧。

  徐明顿时兴奋起来。

  “子弹时间,这就是传说中的子弹时间”

  “虽然其他玩家实际感受到的时间过去的一样快,但我凭空多出了两倍时间,形成了九倍的效果差距,虐他们自然就跟虐菜一样。”

  哈哈

  无敌了

  杀杀杀

  接下来的徐明肆无忌惮,疯狂屠戮,以29杀的战绩成功吃鸡。
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